一代版本一代神!

联盟球员的技术能力,其实都是跟随着联盟版本的变化而变化的!

而联盟的版本如何变化,主流是跟随着球迷们的口味而来!

什么样的比赛风格收视率更高,联盟官方就会去制定更有利于这种风格的规则!

也有一些特殊的情况,比如联盟里一些天赋异禀的球员,通过强大的自身能力,改变了联盟里的战术格局!

但这样的情况其实是很罕见的!

联盟远古时期倒是真有!

比如对张伯伦的限制!

但是随着现代篮球的发展,联盟官方往往通过一场比赛的哨子就可以解决问题!

根本不需要通过改变规则来限制某名球员!

就连球迷间经常传出的奥尼尔改变规则,其实并没有!

【防守三秒】和联防并不是因为奥尼尔而改变!

联盟官方决定实施这两项规则的时候,奥尼尔已经是到了30岁了!

那会普遍认为奥尼尔的巅峰期还能维持3到年!

单独为这3到年去改变规则,那就是扯淡!

而且,联防在一定程度上确实更有利于对手对奥尼尔的包夹!

但【防守三秒】在一定程度上同样是让奥尼尔的进攻变得更加容易!

因为对手的中锋,没法一直站在三秒区等着奥尼尔了!

必须来回在三秒区边线上反复横跳!

这就更有利于奥尼尔抓住空当直接发起进攻!

而【进攻三秒】存在的历史可是很久远了!

奥尼尔从进入联盟开始就有【进攻三秒】!

所以对于奥尼尔来讲,新规则有利有弊,整体上对他并没有什么影响!

而【防守三秒】出现的根本原因,是联盟想让外线球员有着更多的发挥!

外线球员可以抓住内线防守球员在三秒区反复横跳的空当,直接完成突破攻篮!

而防守方为了应对这一点,不可避免的让外线球员的防守也进行收缩!

防突放投!

之所以这么做,也是因为内线得分的成功率,远高于外线投射!

哪怕空位投篮,中远投的命中率也很难高起来!

因为比赛中的空位和训练中的空位不是一个概念!

在比赛中空位9投0中也不是什么稀奇事!

但突破攻篮不同!

扣篮扣飞的概率还是相对较低的!

所以必须在罚球线附近就将对手的突破就给堵起来!

而这样一来,三分线外的空当就出来了!

三分射手拥有了更为宽松的出手空间!

当未来三分球也足够准时,防守方的压力就更大了!

两害相权取其轻!

只能是选择死守外线和内线,对于中距离的防守,基本就是放掉了!

因为没有那么多的防守精力去顾及那么多!

前世小球时代,所有球队进攻基本同质化!

核心球员上来叫个挡拆突破,有机会就自己得分,没机会就进行突分!

时不时也来一发三分线外的直接甩狙!

而防守方,开场对于内线的防守依旧是第一要务!

先去赌一把对手外线的手感!

发现对方外线太准时,再开始更多的去扑防外线!

但这样必定会导致内线防守的空虚!