现在大家都已经养成了一些习惯了。

很难解决的鬼魂,都给个编号。

0打头的,就是现在基本上无法处理的。

这个女鬼,是这个级别里面最早发现的,所以编号是01。

往后还有02、03。

现在已经排到08了,如果超过十个,那就010、011、012,甚至是0100、0101这么往下排。

当然,要是真排了一百多号,出现了那么多难以处理的鬼,那真就要变天了。

然后实力比较强,或者说曾经有人去捉鬼,但失败的,实力又没那么强,貌似不是无法处理的,就用1开头。

这种倒是挺多的。

现实捉鬼,不是游戏。

操控个鼠标键盘,一晚上能抓几十只上百只。

捉鬼失败,可不是离开了,喝口红牛,就可以回来继续战斗的。

被鬼打一顿,轻则虚弱好多天,重的留下严重后遗症都是有可能的。

所以一次行动失败,不但暂时损失了一部分人手。

而且再次行动也要慎之又慎才行。

所以,那1开头的一般厉害的鬼,数量现在有几十个。

不过民间和神秘部门,都是有能人的。

1开头的鬼,经常听说被某某某收拾。

嗯,梁鑫也收拾了好多了。

其实他感觉,1开头的鬼,也就是差不多老李的水平吧。

放在游戏里,也就是十级上下的实力。

至于说实力很一般的,谁拿把桃木剑都能收拾的,那配有编号吗?

嗯,也有,临时编号。

随便派个人处理了,临时编号就收回了。

然后再发给其他的。

不像0和1打头的,哪怕收拾了,也会记录在案,不再发放。

以后随着鬼魂的实力越来越强,可能十级的都不配1打头了。

也可能1打头的太多了,也会重复发放。

这都不好说。

世界,是不断变化的。

规则也是。

“刘部长,我听说03和06都被解决了,这01你们解决不了吗?”

“03不是被我们解决的,是妖鬼群里不少人联合起来才解决的,但是也伤了好几个。”

“06倒是我们解决的,不过不是我们部门。”

“她是被炮炸死的。”

“06是在乡下小地方,人群疏散了,直接用大炮炸没了。”