“兄弟们,你们发现了嘛?”

“发现个毛线啊,你倒是说事儿啊,我发现的东西多了,你说的哪一个?”

“我感觉,时间变了!”

“什么时间变了?”

梁鑫为了保持自身高冷神秘形象,一般不是有人艾特自己,很少在群里发言。

但是他会持续的偷偷关注。

他无意间看到此刻大家闲聊的内容,注意力立马转移过来。

果然,也有其他人发现游戏的异常了吗?

也是,这么多玩家,难免有一小部分细心敏感的人,能发现这种细小的变化!

“兄弟们,时间变了!以前游戏时间和现实时间比例是一比三十,一天正好是游戏里面的一个月,现在一天游戏时间变长了!”

“不会吧,这种事情应该也是挺大的事情了,改变了应该会有公告之类的吧?”

“是真的!不信你们自己去测!”

“你们就计算游戏里面两个日出之间的时间差,算一算就知道了!”

“这事儿其实我观察很久了!我发现时间其实一直在变!每天都变一点!”

没想到这位兄弟还是个数据帝,居然开始列数字了。

说他一开始关注的时候,一个游戏日是多少分钟多少秒。

然后几天之后发现变化,游戏中的一天变长了多少。

“我靠,真的假的啊?”

“我来总结一下吧!好消息是,游戏时间比例变长,代表游戏角色可以活得更久,咱们拿一年寿命冲的点卡,就可以玩更久。”

“坏消息是,游戏时间拉长,同样时间咱们打的游戏币就变少了,等于收入降低了!”

“我总结的对不对!”

“不对!自由人打本收益应该是没变化,是养成玩法的收入降低了!哇,我心里突然平衡了一些!”

梁鑫偷偷关注着消息。

他这时候才明白,游戏现实物品来回的比例不是突然变化的。

而是慢慢变化,直到突然达到某个阈值,然后就从一比三十,变成一比二十九了。

也就是说,这不是意外。

这是一种不可改变的趋势!

完了,这可真是个坏消息啊!

原本他还抱着一丝侥幸心理,觉得可能是出现了什么他不知道的意外,才突然变化的。

未来也许还能变回去。

现在还变个毛线了!

这位数据兄,得加他个好友。

这是游戏科学家啊,居然在游戏里还研究这种本质问题!

回头让他持续关注一下这个数据,看看这个变化的趋势,预测一下什么时候变成一比二十八,一比二十七,直到,彻底变成一比一!

“兄弟,好友通过一下,地址发过来,给你发个大礼包!”