(无关,可跳过)作者的一些错误检讨:(第1/2页)
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这一整章都与正无关,只是作者前的一些问题总结,全部放出来,用以督促作者改正。
如果干扰了读者大大正常看,作者万分抱歉,作者给您磕一个。
番茄这里改不了卷,也没有番外卷,下次写作者会记得将第一卷预留出来。
但这个暂时只能写在这里了。
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听人劝,吃饱饭,为了吃饱饭,作者主打一手听劝。
作者从各种评论中收集了一些章不好的地方,自己也对章有很多不满意的地方,之后尽量改正。
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首先就是笔:
1 整本笔都有些问题
这个作者必须承认,确实笔有很大的缺陷。
这个作者会学着打磨优化的。
2 前期设定堆积得太多
这个东西算是作者开局时的遗留问题了,其实改了很多遍。
特别是前面两章的时候,设定堆积得非常拥挤。
当时作者因为想要尽快引出第一个小号,也就是爱丽丝,所以直接把大量设定堆积到了前两章。
现在想想,作者当初应该把开头设计在得到爱丽丝之后。
比如主角进入游戏体验了一整天之后。
这样应该会比较平滑。
只是,前面的那些,确实有点不太方便大改,改了一点,几乎第一卷都需要重修。
但现在作者可能没有那些精力去做。
看之后有没有时间可以改改吧,但应该也要等作者将后步入正轨才行了。
3 设定有些复杂,而且放到了作者说,作者还自己解说的问题
这个应该也算是笔的问题吧。
作者是设定了一个还算庞大的世界观,但是没能做到很好的将设定融入到章各处。
而且作者可能是有一种小朋友得到新玩具的那种表达欲。
怎么说呢,就是,在中设定不明显,又希望被人知晓这样的设定原理。
所以总是在作者说中写设定。
确实是有点幼稚的感觉。
甚至连这个部分的出现,都是因为这种幼稚的思想。
还有就是作者做战斗的解说,确实别的都不会这样做。
这个和上面的感觉差不多,就是作者将原理写出来了,但是中没有表现出来,所以总有一种幼稚的表达欲。
其实关于战斗解说这一点,作者在前面的污染巨木副本中,是将解说写在了中。(说副本分为三个阶段)
但是后来觉得有点影响读者的阅读体验。