这寒冰的阵亡,让女警触发危险游戏,回了百分之5的血量。

而另一边婕拉也靠着红把血稍稍撑了点上来。

豹女a了下女警,变身豹子扑了上去,又是一套,把本来就只有半血的女警,直接打致100多的残血。

女警当时已经完全没技能了。

只能走a,临死前把输出打出来。

这是每一个ad的职责。

然后,就看到刚刚丝血跑掉的婕拉又调头回来了,一个q技能,加种子触发花朵打到了豹女身上,把本来还有半血的豹女打残,同时给豹女挂上了点。

外加花朵普攻。

女警也普攻豹女。

豹女则是普攻女警。

三个人都是极限残血。

当时还是豹女血量多一点的。

眼看豹女一爪子就要抓死女警,女警先进了河道那个救命草。

女警当时还有30多点血,豹女还有150多点血,正常是需要2下普攻死的,不过女警走进了河道草丛,卡了下豹女的视野,让豹女那一下愣是没a出来。

同时女警在草里,一下普攻算2下被动,一发普攻触发爆头,带点运气成分的直接把豹女一枪a死了。

极限反杀。

屏幕上响起了女警“dle,kill”的提示音。

同时身后的婕拉,也被锤石两发普攻直接带走。

婕拉是在用生命给夏新打输出。

她如果不回来打一套,女警是必死的,她只能选择临死前把输出打足,给夏新一个反杀的机会。

这也是顶尖辅助保护ad的本能。

锤石杀完婕拉,来追女警。

女警没走,还要边退边a锤石。

血量已经慢慢回到110左右,这锤石是要两下普攻的。

或者,一发e技能加个普攻。

锤石也就300多血,笔直往前向着女警走来。

他想e女警,不过夏新没给他机会,径直的往中路跑。

锤石追了几步,发现追不上了,最后出了一个钩。

夏新就往左侧绕了下,恰好躲过了这个预判他往右侧躲的钩子。

又重新往前,走a锤石。

两人来回追击。

锤石先假装不敌要跑,走出两步,诱惑女警往前的同时,突然往回冲了两步,跟女警拉进了距离。

同时一发e技能想要极限距离刷中女警。

他的e技能500射程,女警的普攻是650射程,靠着他退,女警进,刚好能拉近距离,恰好能刷到。

不过夏新的反应也不是盖的。

女警几乎是看到锤石调头回来的时候,也立马回头跑。

极限反应,躲过了这一发e技能。

然后马上调头追击锤石,锤石已经没技能了。

场面就从锤石豹女寒冰追女警,变成了女警追锤石。