第8章

“这东西的经验值给的也太多了吧?”李腾不由得大喜,再次冲进了尸塔之中。

三个小时之后,李腾升到了LV10。

其他玩家则收获了大量的尸核,丰收的喜悦之情全都溢于言表。

有了这么多尸核,明天医生就该弄出足够多的红液了吧?

有了足够的红液,他们也都可以像李腾一样转职了。

真是躺着升级啊!

还有一个小时的时间天就要黑了,天黑之后外面的世界会变得无比危险。

虽然李腾很想要再继续杀怪升级,但也不得不准备离开尸塔返回小镇了。

还有一些尸体里的尸核没有挖出来,其他人在尸塔外挖尸核、收拾整理战利品的时候,李腾站在尸塔内一处空地,对自己的角色进行了强化。

他从LV5到现在,一共有10个自由属性点可以强化自己的基础属性。

每提升5级,角色就有一次强化的机会,强化结束之后,角色就会再次获得一个相应职业的技能。

李腾是双职业,他可以获得两个。

一个刺客的,一个坦克的。

首先是自由属性点,这个李腾一边战斗一边给自己加上了。

10个自由属性点,他全都加在了力量上。

为什么这么加,他是这么考虑的。

坦克职业主加力量和耐力,耐力与生命值有关,力量则与攻击力有关。

刺客职业主加敏捷和力量,敏捷与行动速度有关,力量同样与攻击力有关。

而与刺客休戚相关的暴击率,则与技巧和智慧属性有关。

根据系统的说明,在游戏初期,基础属性对暴击率的提升并不大,一百多点也就只能提升百分之十几的暴击率。

但力量对攻击力的提升却是实实在在的,多一点力量就多一点杀伤力。

李腾的‘碎尸之击’高达百分之七百五十的杀伤力,以及溅射攻击效果,如果能打出暴击效果,杀伤力提升一倍,可以达到百分之一千五左右。

但百分之十几的暴击率,太不稳定了。

力量加成的杀伤力,可以确保在战斗的时候,不担心因为没出暴击而导致的严重失误,一切都可以把控在自己手中。

当他的力量从25点提升到165点之后,杀伤力提升了近六倍,远比花技能点到提升暴击率上来得划算。

力量对杀伤力的提升,到了后期会逐渐减弱,那时候再根据可以考虑用提升暴击率的方式来提高伤害值了。

现在他重点提升力量,可以兼顾肉盾和刺客两个职业的需求。

至于耐力提升生命值以保障自身的安全……

一刀下去目标已经碎尸了,就不用担心自己的安全问题了吧?

李腾一向信奉进攻是最好的防守这个原则。

采用如此极端的加点方式也就不奇怪了。

分配好属性之后,李腾角色现在的基础属性值是这样的:

力量:165;敏捷:31;智慧:30;技巧:21;耐力:2;魅力:25;

只要力量属性够高,一刀999999也不是问题!

LV10的强化之后,李腾又得到了两项战斗技能。

坦克的技能是一个辅助技胡,名叫‘汲取’。

汲取:技能攻击有50%的几率回复50%的攻击等量生命值。

看到这个技能,李腾不由得大喜。

如果他在和敌人的对战中意外受伤,甚至被杀到只剩最后一点血线,但只要他能出手还击,依靠他165点力量的强大杀伤力,触发了50%的成功率之后,他就可以瞬间满血复活!

本来这个技能是坦克系角色的技能,坦克系角色的攻击力都不高,所以50%攻击等量生命值的回复并不会太多。

但他同时还是一名刺客,碎尸之击的高伤害,早就远超他的生命值上限数倍,只要触发了汲取的技能,他就能随时满血复活。

看到刺客系的技能之后,李腾无比惊喜。

刺客系这次也是一个辅助技能,名叫‘命悬一线’。